Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Mobil multi-touch cihazları için profesyonel 3D modelleme
* Görüntüleme / çizim ve inşa / poligon ve yama modelleme / tekstüre / 3d boyama
* Multi-touch ve hareket sensörleri boyunca sezgisel kullanım
* Hemen her Android cihaz, son derece yapılandırılabilir uyarlar
Spacedraw tamamen yapılan model örnekleri için, bakınız, örneğin <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
ÖZELLİKLER:
Çizim veya modelleme yaparken • Cihazınızı eğerek ya da multi-touch kullanarak, görünümünü değiştirmek
4 dokunmatik noktalarına -up, jiroskop / ivmeölçer
• geçiş tel kafes, gölgeleme, dokular, aydınlatma, röntgen, backface itlaf; nesneler / yüzleri gizlemek
• perspektif / othographic projeksiyon
• Karmaşık ağlara bunları birleştirmek, 3d freehand-hatları, CAD-polyline ve spline çizmek
çizerken inşaat uçağı -Döndür
-ayarlayın çapa noktaları aracılığıyla spline ve multi-touch kullanarak kolları
• dikdörtgenler, ızgaralar, kutular, çokgenler, prizmalar, piramitler, diskler, silindir, koni, Tori, küreler, Helis oluşturmak
-Çeşitli parametreler
yüzeylere onları-auto-hizaya
• seçeneğini ve köşeler, kenarlar herhangi bir sayı dönüşümü, karşı karşıya veya nesneler
-önizleme vurgulamak
-çok dokunmatik kement ve boya seçimi
-Select yolları, döngüler, yüzük, sınır, anahat
Büyü artık / invert küçültmek, seçimleri dönüştürmek
-yumuşak seçim
• İki parmağınızı kullanarak, tüm mekansal yöne aynı anda hareket
• özgürce 3 eksen etrafında, ölçek, nesneleri çevirmek döndürmek
-bireysel / ortak eksen
• 3d-snap to grid, noktalar, çizgiler veya yüzler
Hiyerarşik • Bağlantı nesneleri
• kopyalar, örnekleri ve diziler oluşturmak
• Model keyfi karmaşık poligon kafes, manifoldu veya
-normals, renk ve UV'lerin korunur
• Kaynak köşeler (merkez / hedef / otomatik), birleştirme ya da çöküş yüzler ve kenarlar
• a'ya veya köprü kenarları ve yüzler
• kenarları "çizmek", düzenli subdivide kenar döngüler eklemek veya
• detach, split, dilim
• Pah kenarları ve köşeleri
• borulara çizgiler veya kenarları "şişirmek"
dallanma -at, olabildiğince basit eklemler bitişik manifoldu yüzeyleri, sonuçta oluşturulan
• "kalınlaştırmak" katılara yüzeyleri
-Create manifoldu karmaşık yapılardan bile nesneleri
• Spline-ağlardan "yama-yüzeyler" yaratmak
-2-, 3-, 4 taraflı yamalar
multi-touch kullanarak kontrol noktaları ve kolları vasıtasıyla onları-ayarlayın
-Create pürüzsüz yüzeyler, kırışıklıklar ve tüberkülleri
çokgen kafesleri ile yamalar -mix
• yer directional-, nokta-& spot ışıkları
-ayarlayın renk, ortam / yaygın şiddeti, çürüme, koni açısı ve -falloff
• malzemelerini tanımlar: diffüz ve specular renk, parlaklık, emisyon, şeffaflık, doku
• Tüm nesneler veya bireysel yüzlerine atamak
• yüzler, kenarlar, köşeler, yaratma geçişlerini için vertex-renkleri atamak
• görünüm ve düzenleme normaller
Düzlemsel, kutu, silindirik veya küresel projeksiyon, veya yüz / şal eşlemesi kullanarak • Harita dokular
• 3d-viewpot, bölünmüş veya kaynak UVS doğrudan haritalar ayarlamak
• kendi resimlerinizi veya dahil 100'den fazla değişik malzemeler kullanıyoruz
-ayarlayın ve görüntüleri kırpma
-kullanır şeffaflık
• prosedürel dokular oluşturmak: degrade, karo, denetleyicisi, bulutlar, türbülans
• 3d-ekranlarında yüzeylere doğrudan boyayın
• hareket, yeniden boyutlandırmak ve multi-touch jestleri kullanarak "pencereler" Büyütmek
• İki parmakla 3d renk uzayında hareket ederek tek kavrama ile herhangi bir renk seçin
• arayüzü, işaretçisi, köşelerin, kenarların renklerini ve boyutlarını değiştirmek ...
• Dosyaları dahil .obj ithalat ve ihracat. malzemeler, dokular, normaller *
• Bir dosyanın tam inşaat tarih kaydetmek, herhangi bir işlemi geri *
• Bir durum çubuğu araçlarını kullanarak için ipuçları gösterir
• detaylı bir kullanım kılavuzu Spacedraw bütün işlevlerini kapsayan mevcut
<i> Spacedraw kullanmaya başlamak için, Hızlı başlangıç öğretici izleyin: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> yardıma, rapor hataları almak için, ve özellikleri ve geliştirmeleri önermek için <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a> bkz
~ Tüm ayrıntıları fark edilebilir hale getirmek için en az 480p video izlemek ~
* Ücretsiz sürümü sadece / 1000 noktalar ile ihracat sahneleri ve hiçbir tarih kaydeder
</i>
</i></div> <div class="show-more-end">